SMシーズン1 使用構築 最高1890
最高1890 完全にゴミ
いつも同じようなポケモンばかり使っていたので偶には別のポケモンで勝ちたかった…。
並び
メガボーマンダ
持ち物 | メガストーン |
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性格 | 腕白 | 特性 | 威嚇 |
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努力値 | H244 | A0 | B180 | C0 | D84 | S0 |
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実数値 | H201 | A155 | B135 | C× | D111 | S140 |
技構成 | 捨て身タックル | 竜の舞 | 身代わり | 羽休め |
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調整 | Advance Pro: 【シングル】GTC:Grassy Terrain Control こちらの記事の調整そのままです。 |
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マンムー
持ち物 | きあいのタスキ |
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性格 | 意地っ張り | 特性 | 雪隠れ |
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努力値 | H0 | A252 | B4 | C0 | D0 | S252 |
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実数値 | H185 | A200 | B100 | C× | D80 | S132 |
技構成 | 地震 | 氷の礫 | ステルスロック | 吠える |
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調整 | A 最大 B 先制技意識で余り S 準速 |
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テッカグヤ
持ち物 | 食べ残し |
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性格 | 陽気 | 特性 | ビーストブースト |
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努力値 | H228 | A0 | B0 | C0 | D28 | S252 |
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実数値 | H201 | A121 | B123 | C× | D125 | S124 |
技構成 | ヘビーボンバー | 地震 | 身代わり | 宿り木の種 |
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調整 | H 奇数になるように余り D DL対策 S 最速 |
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ベトベトンA
持ち物 | 黒いヘドロ |
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性格 | 生意気 | 特性 | 毒手 |
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努力値 | H244 | A12 | B0 | C0 | D252 | S0 |
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実数値 | H211 | A127 | B95 | C× | D167 | S57 |
技構成 | 毒突き | 叩き落とす | 大文字 | 守る |
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調整 | H 奇数で最大 A 余り D 振り切り S 個体値19で最遅ギルガルド抜かれ |
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臆病ハピナス
ハピナス
持ち物 | 綺麗な抜け殻 |
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性格 | 臆病 | 特性 | 自然回復 |
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努力値 | H52 | A0 | B4 | C12 | D252 | S188 |
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実数値 | H337 | A× | B31 | C97 | D187 | S108 |
技構成 | タマゴ産み | 火炎放射 | 毒毒 | アロマセラピー |
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調整 |
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H 余り B 余り C H161D177ガルドの身代わりを放射で87.5%で割れる D 振り切り S S107バルジーナ意識でS108 |
パーティを変えてもう使う気がないので公開。普段抜かれている相手の上を取れるのでステロで削れたハッサムを焼き殺したり、挑発や毒を入れに来たゴツメギャラドスやバルジーナに上から毒やアロマセラピーを使えるのでかなりサイクルが楽になる。 僕のパーティではゴツメテッカグヤでハッサムを対策していたため普通のハピナスを使うとハピナス対面で回復しテッカグヤの後投げを見てから蜻蛉を押されているだけで辛く、仮にハピナスの放射圏内に入ってもハッサム対面で読み行動はリスクが大きく、Z技やフィールドのせいで特殊相手のハピナスでも楽には交換読み行動ができない環境なのでS振りすることで安全に処理できるようにした(テテフ意識でSに振ってるハッサムはいない読み)。 |